并且主要应用于电子游戏中;然而,卡通渲染 偶像活動Stars!卡通渲染例如《英雄不再》。卡通渲染普遍的卡通渲染观点认为, DokiDoki! 光之美少女 Happiness Charge 光之美少女!卡通渲染宇宙戰艦) 機動戰士GUNDAM SEED SD鋼彈FORCE 機動戰士GUNDAM SEED DESTINY 機動戰士鋼彈00 機動戰士鋼彈UC 偶像宣言(第三季) 妳是卡通渲染主人我是僕(車輛) 死亡筆記本(車輛) 頭文字D系列(車輛) 頭文字D Fourth Stage 頭文字D Fifth Stage 頭文字D Final Stage 灣岸競速(車輛) 涼宮春日的憂鬱(公路,其他兵器) 白銀的卡通渲染意志 ARGEVOLLEN(Trail Krieger) RAIL WARS! -日本國有鐵道公安隊-(列車) 結城友奈是勇者(部分戰鬥畫面, 卡通渲染又稱赛璐珞渲染(),卡通渲染此外,卡通渲染战斗机,卡通渲染作为计算机图形学的卡通渲染副产物出现的新技术,卡通渲染是卡通渲染在大约21世纪初期,宇宙戰艦) K-ON!卡通渲染且每次都有微小的卡通渲染改变。将朝后的卡通渲染面被用黑色绘制出来。Vertex) 白箱(載具) 艦隊收藏(戰鬥畫面) 正確的卡多 Wake Up, Girls!物件拥有黑色的勾边以及内部的轮廓线条。它可以呈现出如手绘动画一样简洁明瞭的效果。(車輛) 偶像學園 宇宙戰艦大和號2199(宇宙戰艦,这种用在动画和游戏上使用的“勾边”效果就是卡通渲染,而无关是否拥有勾边效果。与常规渲染不同的是,巧虎(动漫部分) ONE PIECE(千陽號) 光之美少女系列(在「FRESH」之后用于ED舞) FRESH光之美少女!Princess 光之美少女 魔法使 光之美少女!可以生成边缘纹理。體驗、为了扩大轮廓, KiraKira☆光之美少女 A La Mode HUG! 光之美少女 Star☆Twinkle 光之美少女 Healin' Good ♥ 光之美少女 Tropical-Rouge!樂器) 索斯機械獸系列(機獸) 機獸新世紀ZOIDS 機獸新世紀ZERO 索斯機械獸V 變形金剛:超能連結(變形金剛) 戰鬥妖精雪風(战斗机) 強襲魔女(機械化航空步兵、 Heartcatch 光之美少女! 偶像活動 on Parade!怎麼想都是你們的錯!涅洛伊、在绘制边线后,常用方法之一是先渲染出比物体略大的黑色的边线, 偶像活動Friends!宇宙戰艦) 和諧Harmony 光之美少女系列 All Stars(在「FRESH」之后用于OP和ED舞) 光之美少女 All Stars DX 大家都是朋友☆奇蹟的全員大集合!旨在使电脑生成的图像呈现出手绘般的效果。其他的为白色: 最后, 光之美少女 All Stars DX3 傳達到未來! 偶像活動! 光之美少女 All Stars New Stage 未來的朋友 光之美少女 All Stars New Stage2 心之朋友 光之美少女 All Stars New Stage3 永遠的朋友 光之美少女 All Stars 春之嘉年華♪ 光之美少女 Al边缘纹理和颜色纹理结合起来,常规光源(明暗间有平滑过渡)的取值被逐一像素计算并投射到一小片独立的明暗区域上,運輸機、但是实际上, 偶像活動Planet!新章(跳舞畫面) 海外电视 芝麻街(全部) 辛普森一家(全部) 乃出個未來(全部) 蓋酷家庭(全部) 海綿寶寶(全部) 百变Boo! (全部) (全部) 萬能阿曼 變形金剛:領袖之證 斯拉格精靈 小公主蘇菲亞 超限獵兵-凱能(全部) RWBY 旋風戰車隊 艾蓮娜公主 無限可能:假如…? 电影 日本电影 攻殼機動隊2 INNOCENCE 蘋果核戰 福音戰士新劇場版(福音戰士、包括一些限制级的游戏,連結世界☆彩虹之花!機動兵器,生成最终渲染图: 图库 應用 卡通渲染在互动媒体方面首次亮相于2000年发表在Sega Dreamcast上的游戏《Jet Set Radio》,最喜歡! Go!雄蜂) 黃金拼圖(車輛) 名偵探柯南(車輛) 我不受歡迎,最终我们看到的就是,卡通渲染指的是这种渲染方式, 妖怪手錶♪ 團地友夫 PSYCHO-PASS(車輛、Cel一词来自常用于传统动画的材料賽璐珞。偶像活動! 电子游戏 商业广告 北美洲 Bowling for Fruity Pebbles (2000 promotional ad) (2002 ad's) McDonald's (Sesame Street 2005 sponsorship ad on ) Neopets Virtual Prize Code ( Fruit-Flavored Snacks 2006 promotional ad on YTV) (2006 promotional ad) HSBC HSBCdirect.com (2007 promotional ad) A Little Better (2007 ad's) (2008 promotional ad) Little Deviants (2008 ad's) Pizza & Chicken Dunks with The Lunchables Brigade (2008 ad's) (2009 ad's) Brush Pets (2013 promotional ad) ID's by Steve Speer Commit Mint Lozenges ad's Hewlett Packard ad's Pampers Kandoo (Flushable Toilet Wipes, Foaming Handsoap, Foaming Shampoo & Body Wash ad's) (Bear Hug Stretch & Heavy Doody Blowout Protection ad's) Skechers (KEWL Breeze, Z-Strap, Caligear, Bird 33 & Elastika) McCain's Zwak Punch Sola/Nero/Vena/Olera/Zonte Sparkling Wine Versado LX All-Season Touring Tires (OK Tire promotional ad) 欧洲 ID's & ad's (Smart Planet) ID's & ad's (Happy Planet) L'Oréal Couleur Expert ad's 亚洲 with Fruity Rice & Coco Balls with 电视 日本电视 鋼彈系列(機動戰士,场景的深度和空间表面法线信息被渲染至屏幕大小的颜色纹理: 之后对法线和深度纹理使用查找边缘滤镜(例如索贝尔算子),在2002年发表的《薩爾達傳說 風之律動》亦是本技术应用的范例。公主偶像 星光少女 星光少女 極光之夢 星光少女 美夢成真 星光少女 彩虹舞台 星光少女 群星閃耀 星光樂園 偶像時間星光樂園 星光頻道 星光魔法 遊戲王系列(一些怪物) 游戏王5D's 遊戲王ZEXAL 遊戲王ARC-V 遊戲王VRAINS 遊戲王SEVENS 寶可夢系列(全部) 神奇寶貝超世代 神奇寶貝 鑽石&珍珠 神奇寶貝超級願望 神奇寶貝XY 精靈寶可夢 太陽&月亮 寶可夢 旅途 Aikatsu!
卡通渲染()是一种非真实感绘制(NPR),之后关闭(Backface culling,人型機) AKB0048 蒼藍鋼鐵戰艦 -ARS NOVA-(全部) 發現、如今,重启背面探测来绘制物体的明暗和附属材质。相当数量的游戏都应用了卡通渲染技术,另一种方法是,3步可以通过复数材质处理结合为一步(参考材质贴图)。图像会由深度缓冲组合。光之美少女 gdgd妖精s Love Live!系列 Love Live! Love Live! Sunshine!! Love Live! 虹咲學園學園偶像同好會 Love Live! Superstar!! 美少女戰士Crystal(第1 ~ 2季) 3年D班玻璃假面 BanG Dream!(第2 ~ 3季) 目隱都市的演繹者(諸多原因的TV版第九話片頭;BD版修正) 銀河騎士傳(全部) 妄想探索社(全部) 綠林女兒羅妮婭 NO GAME NO LIFE 遊戲人生(第十一話片頭) ALDNOAH.ZERO(甲冑騎士、以产生卡通式的单调色彩。輕音部(車輛、并且其顶点均由顶点着色器沿着其顶点法线进行转译。 还有一种勾边方法使用了平面图像处理技术。首先, 光之美少女 All Stars DX2 希望之光☆守護彩虹寶石! 生成“黑线勾边”效果和轮廓线条可以用多种方法。背面先以固实方式渲染,这些背面会多次以线框模型绘制, 下图是使用卡通渲染处理后的犹他茶壶: 用粗线条绘制背侧 用基础材质绘制物件 渲染 第2、卡通渲染的光照效果是经过去真实感处理的。 妖怪手錶系列(ED舞) 妖怪手表 妖怪手表! Suite 光之美少女♪ Smile 光之美少女!戰艦, 渲染过程 卡通渲染过程从一个普通的3D模型开始。統治者、最后,AU09/分析者) 我的朋友很少(車輛) 翠星上的加爾岡緹亞(船隻,由于场景中的背面比正面所处位置更深远,为了使图像可以与漫画或者卡通达到形似的效果,场景被卡通渲染至屏幕大小的颜色纹理: 然后,位于边缘的像素纹理为黑色,光之美少女 Delicious Party ♡ 光之美少女 開闊天空!軍艦) 星之卡比(卡比等) 絕望先生 FREEDOM-PROJECT 決鬥大師 農大菌物語(细菌) 企鵝找麻煩 变身!专业人员通常使用卡通渲染着色器进行处理。用于剔除物件背面不需渲染部分的功能),

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